近期,Smile Gate突然之间宣布旗下仅仅上线运营一年之久的“次世代大作”《穿越火线X》将于5月18日正式关服,包括单人模式。
CF这个IP即便在海外的知名度并不是很高,但是有着全球游戏圈最有钱的微软和腾讯做后台,还拉来了Remedy来代工,能混得如此惨也着实让人意外,CF这一IP在国际市场的步步失利,不少玩家看到,CF在褪去国内市场光环加持后,已经显示出了颓势,这让此前大力宣发这款“独占大作”的微软闹了个大笑话。
去年2月10日,这是《穿越火线X》发售日期,同时也是它迎来终结的日子,随着游戏发售和媒体评分的解禁,满屏的差评,与平均2-3分的评价,无数差评像潮水般涌来,这款游戏提前宣告了结束。《穿越火线X》的失利在玩家看来并不意外,或者说事实本该如此。
如果看看韩国公司Smile Gate在《穿越火线》IP全球化的“努力”就能知道,在他的运营下《穿越火线》的影响力不能说是与日俱增,只能说是依托答辩。这些年,走向全球市场的衍生作品里,一款没有任何声音的SLG《穿越火线:战争地带》,以及一款差评不输CFX的RTS《穿越火线:军团》就是他的全部。甚至《穿越火线》本身,在韩国市场无法活下去,不仅Neowiz运营期间在2012年就早早停运,在被Smile Gate接回娘家后,没过多久就实现了二次凉凉。
在抱微软大腿失利后,他们又跑去投奔了索尼,准备在PSVR2上推出一款名为《穿越火线:塞拉小队》的VR游戏。别说微软索尼,这世上除了腾讯,还真没人带得动了。回顾《穿越火线》IP的崛起之路,实际就是一场出乎所有人预料的“奇迹”,或者可以说若不是沾了腾讯和国内市场,该公司估计很难活至今天。
这款低质量游戏,恰巧敢上了国内网吧与网游市场崛起的顺风车,靠着极低的设备需求,在腾讯的帮助下实现了对下沉市场的全面覆盖,这才有了三亿大头机也能打开的枪战梦想。如今,试图用对待下沉游戏市场的手段来博得对品质要求极高的国际市场认可,只能说Smile Gate你清醒一点。
在国内网游市场接连遇冷的几年里,曾经支撑腾讯走过辉煌10年的三座大山,如今都已垂垂老矣,CF作为FPS品类的支柱,其IP影响力和在同品类中的市场占有率也远不如同样地位的DNF和LOL,衰落是肉眼可见的。
再看看其他两位,DNF近年国服人气虽在持续下降,但在IP运营上倒还算说得过去,前些日子公布的多款大作中不仅有瞄准国际市场的单机游戏,也有维系DNF原有体系的“高清3D版”。LOL就更不用说了,拳头自从放养LOL全力搞衍生开始,旗下LOR、《无畏契约》也早已跻身同品类一线行列。
随着去年降本增效的经营策略,和年底新版号的入手,腾讯也打算对旗下作品进行洗牌,用全新的阵容格局应对更具挑战性的未来十年。在此情形下,除了依靠电竞赛事和衍生作品多点开花的LOL能够继续屹立不倒,其他两位都有极大的风险。
由LOL、云顶、手游、电竞经理及未来可能过审的卡牌衍生LOR组成的LOL矩阵,都能让拳头的这款当家作品再平稳度过几个年头。
甚至,在当下暴雪作死、炉石下线的情况下,有可能凭借LOR在CCG卡牌领域异军突起,包揽国内大部分的卡牌游戏市场,实现对网易的弯道超车。
同时,已经引进了的《无畏契约》目前在海外热度基本已经与《CSGO》齐平,如果再加上拳头+腾讯在国内极其成熟的电竞体系,游戏在国内上线后很可能会立刻血洗FPS品类,成为“三亿鼠标”新的梦想。
未来腾讯旗下最具影响力的竞技、电竞领域里,几乎全部都是拳头的身影,谁才是腾讯一哥不用X博士多说了吧。
在22年年底的进口版号中,该公司旗下的另外两款看家作品《命运方舟》和《第七史诗》全部拿到版号,即便CF失利的情况下,依旧可以凭借这两款新产品在RPG领域重建江山。
鉴于《命运方舟》与《DNF》玩法上有诸多类似,腾讯内部未来的市场大战,很可能会围绕这两款作品展开,而且就目前来看《命运方舟》显然赢面更大,再加上Smile Gate与腾讯长期良好的合作关系,估计最后也只是在三大哥的宝座上稍微挪挪屁股。